martedì 23 aprile 2013

Manuale di Sopravvivenza [Parte 6]

Eccoci tornati dopo tanto (come al solito) tempo alla sesta ed ennesima parte del nostro modesto Manuale di Sopravvivenza. Per il capitolo precedente (compresi tutti gli altri che potrete trovare sempre sul seguente link) ecco quì l'indirizzo!

Buona Lettura! ^^

Dunque... ripresa, rinascita, ripopolazione, ricostruzione.
Tutte parole che chiaramente ci fanno pensare ad un "cominciare di nuovo tutto da capo"; tuttavia, come potrete certo immaginare, non è certo facile Ricominciare a vivere, Ricominciare a sperare, ad amare e a convivere gli uni con gli altri.. ma in fin dei conti, è mai stato semplice tutto questo? Una cosa in particolar modo ci è sempre tornata molto difficile da perseguire, ovvero la convivenza: io voglio una cosa, tu ne vuoi un'altra, loro ne vogliono un'altra ancora e via dicendo. E' vero, viviamo in un mondo (per adesso) pieno di possibilità e di scelte, ma se ci pensate bene, anche in una realtà priva di tutte queste opzioni e dove le uniche cose importanti sono acqua, cibo ed un riparo sicuro, un simile aspetto della vita di tutti i giorni può diventare  una vera e propria bestia con la quale fare i conti a costo della vita. Aggiungeteci la totale mancanza di legge et voilà, ecco che avrete la vostra bella convivenza... mortale. Ma non siamo precipitosi: sebbene il genere umano non si è mai trovato ad affrontare una così tragica condizione di vita (perchè chiaramente, per chi non se lo ricordasse, stiamo parlando di... rullo di tamburi... post-apocalisse!), non è affatto detto che non possa riuscire a risorgere dalle proprie ceneri.

Ma cerchiamo di cominciare dal principio: un gruppo di sopravvissuti, magari nato da una "fusione" di gruppi più piccoli, decide di smettere con il vagabondaggio e prova a costruire una comunità (scelta peraltro decisamente saggia). Abbiamo già parlato di luoghi e modalità difensive adatte alla costruzione di un insediamento, quindi poniamo il caso che il nostro bravo gruppetto di sopravvissuti, sia riuscito ad erigere un rifugio quanto più possibile robusto e fornito. 
Passano i giorni, le settimane ed i mesi: c'è chi va a caccia in cerca di cibo, chi tiene in ordine le baracche, chi amministra la "legge" e via dicendo. Le razioni di acqua e cibo vengono parsimoniosamente suddivise per ogni membro della comunità e persino le nascite vengono rigorosamente controllate. Insomma, la società perfetta per un mondo simile... ma l'uomo non è fatto per andare d'amore e d'accordo, non è fatto per sottostare alle leggi (per quanto ubbidiente un individuo possa essere), non è fatto per condividere sempre tutto. Se vostro figlio si ammalasse e necessitasse (tanto per fare un esempio) di una razione d'acqua in più rispetto alla norma e nessuno sarebbe però disposto a dargliela (seguendo in questo caso le leggi della comunità), cosa arrivereste a fare? Minacce? Violenza? Con il rischio di mettervi contro i vostri stessi concittadini? ... è vostro figlio e ci sono MOLTE possibilità che arriviate a fare una cosa del genere (ed è inutile dire "no, me ne fregherei, sono un sopravvissuto" o "meglio pensare per se stessi"... neanche in un mondo del genere il cinismo è scontato e poi, nessuno si è mai trovato in una simile situazione, quindi non potete essere certi di niente... me compreso!).

Scoppia una lite quindi, che magari viene placata con l'uccisione (o l'esilio) di padre/madre e figlio! Un bell'epilogo per aver voluto bene alla propria famiglia, non credete?
Ma se un evento di lite interna dovesse scoppiare fra due gruppi sostanziosi di persone? Magari da una parte c'è chi vorrebbe il controllo sugli armamenti dell'insediamento e chi dall'altra, la dilazione delle suddette armi. O se fosse qualcosa riguardante il cibo? Una situazione di "o me o te"? I tutori della legge non basterebbero certo (e chi ha detto che questi restino sempre neutrali o dalla parte del """""bene"""""?). 
E così la gente s'incazza, le armi cominciano a far fuoco, i coltelli a zittire e la violenza a prevalere. E la legge del più forte ritorna a galla, in tutta la sua ingiusta forma. Ma tutto questo ha una fine? Non sempre... chi prevale con la violenza, tenderà a farlo sempre, anche se inizialmente non era il suo scopo. Una vittoria porta allo scoppiare di una guerra e la storia ce lo ha insegnato... ed è così che un insediamento, per quanto ben protetto e fornito, incontra la fine... è così che le vite si spengono per mano di chi è stato sempre unito ed intento a ricreare una nuova società... è così che la crudeltà e l'egoismo dilagano... è così che va il Nuovo Mondo.

Immagini scaricate da:

venerdì 19 aprile 2013

Recensione su Dragon Island!


E' con grande onore che vi presentiamo la recensione di Nameless Land: Figli del Nuovo Mondo all'interno del sito di Dragon Island, stesa da Paolo Spaziosi (che ringraziamo ancora di cuore) in seguito all'evento di Ludicomix, nel quale ha avuto modo di prendere parte ad una sessione dimostrativa del nostro GDR emergente!

Dragon Island (compreso il forum a questo appoggiato), è davvero un'ottima risorsa per tutti gli amanti dei GDR cartacei e parte dalla collaborazione appunto di appassionati del genere.
Potrete trovare recensioni di giochi, contatti, giocatori per intraprendere campagne by Forum o video, o semplicemente angoli nei quali discutere dei vostri giochi cartacei preferiti e non solo!

Insomma, fateci un giro mi raccomando!
Non dimenticatevi inoltre di seguirci su Facebook!




mercoledì 17 aprile 2013

Fotografi ed artisti!

Ecco un dovuto ed ennesimo ringraziamento ai disegnatori e ai fotografi che hanno suscitato l'interesse di un bel po' di persone durante l'edizione di Ludicomix di quest'anno :) !



domenica 14 aprile 2013

Ludicomix 2013, cosa, come, chi?

E anche questa seconda ed ultima giornata e infine giunta al termine...

Una sorta di avventura durata due giorni, all'interno di una fiera che anno dopo anno vediamo con piacere crescere sempre più davanti ai nostri occhi.

Di cose da dire ce ne sarebbero molte, ma vorremmo cominciare col ringraziare tutti coloro che hanno partecipato, che si sono interessati, che hanno dimostrato il loro apprezzamento, che hanno voluto regalarci il loro punto di vista, le loro critiche e quant'altro.

Ringraziamo Paolo Spaziosi (di Dragonisland) per la disponibilità ed i consigli che ci ha offerto, Leonardo Tomberli e Francesco Raimondi (di GDR Blog) per aver organizzato ed averci fatto partecipare all'evento di Speed-Up Your Game (compresi tutti gli altri autori presenti, dei quali avremmo volentieri voluto testare i giochi proposti, ma che purtroppo si è dimostrato impossibile a causa della bolgia infernale creatasi!) e tutti gli altri che hanno provato il gioco in prima persona (e quest'anno siete stati davvero tanti!).
E come non ringraziare inoltre gli organizzatori e l'intero staff di Ludicomix, ai quali facciamo i nostri personali complimenti per tutta la gestione dell'evento!

Non speravamo di ricevere così tanti feedback positivi e di avere il piacere di presentare il nostro gioco a così tanti interessanti, quindi usciamo da questa esperienza grassi di soddisfazione (e poco altro, visto quanto miseramente ci siamo nutriti in questi due giorni!) e pronti a metterci subito a lavoro per ultimare e (speriamo) pubblicare il manuale definitivo di Nameless Land.

Alla prossima, sopravvissuti!

giovedì 11 aprile 2013

Mappa demo!

Ecco pronta da scaricare la mappa del Nuovo Mondo, con sopra riportate le locazioni di Capitali e Terre Indipendenti (oltre ai confini) dei due Continenti presenti nel manuale demo :)


mercoledì 10 aprile 2013

Ludicomix in vista!

Salve a tutti!


La decima edizione di Ludicomix è quasi alle porte, i preparativi sono ultiamati e siamo pronti per allestire uno stand puramente (ed ovviamente) in stile Post-Apocalittico: balconcini pieni di fiori, morbidi orsetti sparsi ovunque, cagnolini dagli occhi teneri che sciamano sotto i tavoli...... magari un'altra volta.

Ok, baggianate a parte, noi di Eleven Aces rinnoviamo il nostro invito a venire a trovarci all'interno della fiera, al fine di provare il gioco di Nameless Land, tramite noi autori. Avrete inoltre modo di dare una sbirciata ai bellissimi Artworks che saranno presenti all'interno del manuale ufficiale e di ricevere dei chiarimenti (se ne avrete il bisogno) in merito al Manuale Demo da qualche giorno uscito.

Sarà possibile provare il gioco dalle 10 del mattino in poi, sia sabato 13 che domenica 14, presso ovviamente il nostro stand (facilmente riconoscibile grazie ai morbidi orset... no!). Quest'ultimo giorno inoltre, in occasione del Contest Speed-Up Your Game, potrete tramite un'apposita scheda di valutazione, dire la vostra sul gioco di Nameless Land (dopo averlo chiaramente provato).

E mi raccomando, partecipate e SCARICATE IL MANUALE DEMO




Detto questo, vi lascio con una piccola "Preview" dei personaggi che potrete impersonare nel corso dell'avventura creata apposta per l'occasione. Buona lettura! :)

Braston "Braccia d'Acciaio": un nerboruto meccanico famoso per il suo doppio innesto a sostituzione degli arti superiori, persi durante un grave incidente in una delle Capitali del Nord. Dal passato violento e burrascoso, ha viaggiato in lungo e in largo facendo conoscere e talvolta temere il proprio nome. Ricercato ad Arc de Triomphe, durante la sua fuga, viene fatto schiavo a Diguò, la Capitale dei draghi.

Gwen "Mani di Seta": nata e cresciuta orfana nella Capitale dei draghi ed allevata da una combriccola di ladruncoli, si è guadagnata da vivere rubando, raggirando e minacciando i suoi bersagli, fino ad uccidere un maligno commerciante d'armi vicino ai nobili della Capitale e per questo, portata nella cava di ferro della Capitale, dov'è stata fatta schiava come molti altri prima di lei.

Alexej "Lo Sfigurato": avventuriero fuggito da Zeton, conoscitore del mondo, messaggero... fino al fatidico giorno in cui è entrato a contatto con forze appartenenti ad un'altra realtà. Dotato di poteri che non appartengono a questo mondo, prosegue con il compito prefissatosi fino ad arrivare nella Capitale di Diguò e lì imprigionato in seguito ad una diatriba con un nobile locale.

Vlad "Il Puro": originario di Istochnik, Capitale mutagena del Continente Est, viene scacciato dai suoi simili, inorriditi dal fatto che un'abitante della più famosa città dell'Est fosse nato senza la benchè minima traccia di mutazioni. Dopo essersi avventurato nella Nube Mutagena, forse per porre fine alla sua vita, decide invece di riacquistare le forze e di avventurarsi nel Nuovo Mondo, al fine di scoprirne i più oscuri e terrificanti segreti. Ma il suo viaggio si ferma a Diguò, dove viene arrestato in seguito a... una mutazione non dichiarata alle autorità.

Donovan "Centofacce": assassino dell'Ovest, nato pare con la capacità di mutare a piacimento il porprio volto, finisce di punto in bianco nella cava di ferro di Diguò, imprigionato anch'egli come tutti gli altri schiavi. Ben poco si conosce del suo passato e dei motivi che l'anno portato ai lavori forzati.